顺着时针走
来自于
九游APP
2020-07-05 21:48
【推荐指数】
推荐指数:3.5星,核心玩法独树一帜的放置类(养成类)像素风游戏,现阶段养成玩法稍显简单,期待正式上线,本游戏氪度适合月卡党及以上玩家,0氪微氪体验稍差(评论基于2020-7-2的删档测试版本,谨代表个人观点);
【画风/界面】
2D像素画风,竖版游戏,现阶段界面布局合理性有待提高,体验不太友好,举个例子,战斗界面的2倍速竟然是要求手指一直按住屏幕,难道不能有个切换按钮吗,==?
【音乐/音效/配音】
音乐稍显简单,另外个人觉得游戏音乐与游戏类型契合度不高,可静音游戏,音效则正常很多,无配音;
【氪金】
游戏的氪度相对较高,已影响到了冒险玩法和养成玩法,商场中出售英灵(理解成一种带很高属性的时装)和多种资源礼包,可大幅度减少了游戏的养成时间,同时种类繁多的充值活动,月卡和通行证无一不是不断的提示你需要氪金,好在游戏暂无抽奖型玩法,所有商品明码标价(包括英灵);
小叹一口气,说真的第一次见到删档测试阶段的游戏氪金项目可以如此之多,给我一种错觉仿佛本次删档测试的重点是氪金系统......希望官方对氪金系统有一个合理的考量,目前有骗氪的嫌疑;
总结:本游适合月卡党及以上玩家,0氪、微氪、首充党,养成速度较慢,闯关时间稍长,好在本游戏社交属性不强,PVP机制也尚可接受,因此0氪微氪请按住性子慢慢玩;
【适玩群体/特色玩法】
1. 玩法类型属于的养成类,战斗类型属于放置类,不管养成类还是放置类对在线时长的需求都相对较低,因此本游戏适合上班族玩家;
2. 冒险闯关系统,所有已通关的关卡会源源不断的提供资源(可以理解成占领),这点和同类型的游戏相比极为不同,因此越早通关关卡,收益就越大;
3. 武将系统,本游的武将养成系统颇有意思,除去常规的装备、技能、品质养成外,还有一个称之为“训练”的系统,通过三个老武将的训练会生成一个新武将,新武将的属性,技能均受到老武将的影响,也就是说极品武将完全是可以培养出来的,而不是其他同类型游戏中的那样通过刷新酒馆,抽奖,氪金;另外,所有武将都存在一个羁绊系统,与其他同类游戏不同的是,其他同类型的游戏基本都是指定激活,比如小乔的羁绊需要大乔,周瑜等指定角色激活,但在本游戏中武将羁绊是通过站位激活的,举个具体例子,角色战斗时是通过放置在一个3x4的格子上与对方进行战斗,每个角色拥有上下左右4个连接点,当相邻的武将的连接点颜色相同时,就激活羁绊,这种玩法明显更加灵活,也更考验站位排布;
4. “市场系统”,算是特色之一,可以自由交易武将和装备,并且具有物价上涨降低的调节功能,如果有极品武将,高阶装备自己不需要,可以交易给其他玩家,赚取金币,甚至是钻石;
总结:与市场同类型游戏明显不同的核心玩法,相对更加灵活,更加自主,玩法颇具特色,值的一玩;
【社交】
在一定程度上可以视为单机游戏,并没有主流游戏都具有备的公会系统,无大规模组队玩法,因此,社交属性较弱;
【算是缺点吧】
1. 游戏交互稍差,对玩家不友好,有待提高,比如,建筑建造时,材料不够,希望对材料的来源有一个描述,或直接跳转至材料获取,否则一个建筑就能卡好久;
2. 新手入门引导简陋,不够循序渐进(我初玩的时候愣是玩了个一脸懵比);
3. 武器系统,这可谓是又爱又恨,武器名拥有一个随机前缀,不同的词缀属性不一样,这方面和端游的暗黑3一模一样,也就是说造出来的武器大部分都是垃圾,少部分是极品,当然换个角度,如果运气爆棚,连续几个极品装备,那就赚了;
4. 包括核心玩法在内,游戏可玩性还是稍差,再加上微氪家玩的战力不足,导致了低氪或者说游戏初期大部分时间处于无所事事状态;
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相关问答
问:冒险与深渊酒馆招募怎么玩 酒馆招募选择攻略-?
答:哎呀,冒险与深渊酒馆招募玩法不难啦!首先要看清楚招募角色的属性和技能哟。
优先选那些与你的队伍互补的角色哇。
还要注意招募所需的资源,合理规划呀。
多留意稀有角色的出现,别错过啦!
问:冒险与深渊流派?
答:哎呀,冒险与深渊流派可不少呢!像暴力输出流,就主打强大攻击,瞬间击溃对手。
还有稳健防御流,能抗住各种伤害。
再有控制流,通过各种控制技能掌控局势哇。
每个流派都有自己的特色哟!
问:冒险与深渊站位?
答:哎呀,冒险与深渊的站位可太重要啦!前排一般要放肉盾型角色扛伤害,后排就安排输出高的角色。
比如近战在前,法师、射手在后。
还要考虑角色的技能和属性哦,这样才能发挥出团队最大的战斗力呀!
问:冒险与深渊关卡奖励?
答:哎呀,冒险与深渊的关卡奖励那可丰富啦!有各种珍稀的装备、珍贵的道具,还有能提升实力的资源呢!有时还能得到稀有的角色碎片哟。
而且关卡难度越高,奖励就越丰厚哇,真的超棒哒!